Counter-Strike 1.6 i Half-Life na system Linux

Czas czytania: 4 minuty

Counter-Strike 1.6 i HL wiecznie żywy dzięki Valve. Panowie nie próżnują i mimo, że został wydany Counter-Strike Global Offensive nadal wychodzą patche i zmiany do najbardziej kultowej strzelanki. Valve wraz z wydaniem poprawki do klienta Steam dla Linuksa, udostępniła jednocześnie wersję beta legendarnych już gier Half-Life i Counter-Strike 1.6 ożywiając te tytuły i pozytywnie zaskakując graczy. [more…]

Kiedy Gabe Newell informował o debiucie Steam dla systemów Linux i przportowaniu gry Left4Dead 2 wraz z silnikiem Source, nieliczni spodziewali się, aż takiego zainteresowania grami na Linux. Z pierwszych zapowiedzi wynikało, że linuksowi gracze mogą liczyć na wydanie wszystkich następnych gier od Valve dla Linuksa i co bardziej wierzący marzyli o wydaniu także wypuszczonych już świeżych produkcji na Linux (jak Left4Dead 2 czy niedawno wydany Counter-Strike: Global Offensive). Jednak Valve po raz kolejny zaserwowało nam miłe zaskoczenie importując inne tytuły jak Team Fortress 2 czy nawet jeszcze starsze produkcje.

Steam wprowadza natywne wersje kultowych gier: Half-Life i Counter-Strike 1.6 na Linuxa

Z pojawieniem się kolejnej aktualizacji Steam, użytkownicy, którzy posiadają przypisaną do swojego konta grę Half-Life, zauważyli w swojej bibliotece natywną wersję tej kultowej produkcji. Gra, wydana w 1998 roku, jest jednym z kamieni milowych w historii gier komputerowych. Half-Life wykorzystuje silnik GoldSrc, który powstał na bazie silnika Quake, i do dziś cieszy się ogromnym uznaniem wśród graczy na całym świecie.

Jednocześnie z Half-Life na Steamie pojawiła się także Counter-Strike 1.6 – klasyczna strzelanka, która przez lata była podstawą rywalizacji w grach sieciowych. Wydanie obu gier w natywnej wersji dla systemu Linux jest miłym zaskoczeniem dla wielu fanów. Co ciekawe, Valve, firma odpowiedzialna za te produkcje, od dłuższego czasu koncentrowała swoje wysiłki na promocji nowych gier, takich jak Dota 2 czy Team Fortress 2, trochę zapominając o swoich klasykach, które wciąż mają ogromne grono oddanych graczy.

Decyzja Valve o wydaniu Half-Life i Counter-Strike 1.6 w wersji natywnej na Linuxa może wskazywać na zmianę w podejściu do starszych tytułów. Choć firma intensywnie rozwija swoje nowe produkcje, to obecność tych kultowych gier w bibliotece Steam dla systemu Linux daje nadzieję na dalszy rozwój wsparcia dla starszych tytułów. Dla wielu graczy jest to zaskakujący, ale bardzo pozytywny ruch, który może oznaczać, że Valve ma w planach przeniesienie kolejnych klasyków na systemy Linux.

Wśród gier, które mogą wkrótce doczekać się natywnych wersji na Linuxa, wymienia się m.in. Half-Life 2, Counter-Strike: Source, Global Offensive, a także Source SDK. To narzędzie, które otwiera drzwi do licznych modyfikacji, takich jak chociażby Black Mesa – remaster Half-Life 1. Wszystko to wskazuje na to, że Valve stara się przenieść cały swój katalog gier na system Linux, co może przyczynić się do dalszego rozwoju tej platformy gier i zadowolenia jej użytkowników.

Dzięki tym posunięciom, gracze na systemach Linux mogą spodziewać się nie tylko nowych doświadczeń z klasykami, ale również większej dostępności do narzędzi modderskich, co może prowadzić do powstawania nowych, kreatywnych projektów.

 

Środowisko graficzne, które zostało opisane, to KDE4, jedno z najpopularniejszych środowisk graficznych dostępnych dla systemu Linux. KDE4 jest znane z zaawansowanych opcji personalizacji, które pozwalają użytkownikom na dostosowanie pulpitu do własnych potrzeb. Jego kluczową cechą jest prześwitująca Plazma, która nadaje systemowi elegancki, nowoczesny wygląd. Prześwitująca Plazma pozwala na uzyskanie efektu przezroczystości na pasku zadań, panelach, a także na innych elementach interfejsu, co zwiększa estetykę i przyjemność z użytkowania systemu. Dzięki temu użytkownicy mają możliwość dostosowywania wyglądu swojego pulpitu w sposób, który jest zarówno funkcjonalny, jak i atrakcyjny wizualnie.

Dodatkowo, w KDE4 znalazł się dodatkowy plugin Smooth Tasks, który znacząco poprawia wygląd i funkcjonalność paska zadań. Smooth Tasks jest odpowiedzialny za wyświetlanie ikon na pasku zadań w sposób przypominający interfejs systemu Windows 7. Dzięki temu użytkownicy KDE4 zyskują możliwość korzystania z bardziej intuicyjnego i estetycznego sposobu prezentacji uruchomionych aplikacji. Ikony na pasku zadań są wyświetlane w płynny sposób, co sprawia, że przełączanie między aplikacjami staje się bardziej komfortowe i przyjemne. Tego typu dostosowania sprawiają, że KDE4 staje się coraz bardziej popularnym wyborem wśród użytkowników Linuxa, którzy preferują zaawansowane funkcje personalizacji i estetyczny wygląd swojego środowiska pracy.

Obecnie oba tytuły gier, które zostały opisane, znajdują się w fazie testów. Jak można się domyślić, oprogramowanie w fazie testowej nie jest jeszcze w pełni stabilne, więc mogą występować różne błędy lub problemy. Choć jest już dostępne dla wybranych użytkowników, to nie wszystkie funkcje mogą działać idealnie, a błędy mogą wpłynąć na komfort rozgrywki. Jednakże testowanie takich gier ma na celu wykrycie problemów przed ich oficjalną premierą, co jest istotnym krokiem w procesie dopracowywania oprogramowania.

Gry te, mimo że wciąż są w fazie testów, mogą pojawić się w bibliotece Steam dla użytkowników, którzy posiadają już przypisane do swojego konta klucze gry. Możliwość zakupu gier w wersji dla Windows otwiera drogę do ich późniejszej aktywacji na systemach Linux i Mac OS X. Aby uzyskać dostęp do wersji dla systemu Linux, użytkownicy muszą najpierw zakupić wersję dla Windows, a następnie w ustawieniach klienta Steam na Linuxie włączyć opcję „udział w beta testach”. Po dokonaniu tego kroku wersja gry przeznaczona dla systemu Linux powinna pojawić się w ich bibliotece gier. To oznacza, że gracze mogą testować gry, które nie zostały jeszcze oficjalnie wydane w pełnej wersji dla Linuxa, dając im wgląd w rozwój oprogramowania i możliwość zgłaszania błędów.

Co ciekawe, te same gry, które obecnie są dostępne dla użytkowników systemu Linux, zostały również wydane dla Mac OS X, co pozwala na ich uruchomienie na komputerach Apple. Takie rozwiązanie świadczy o rosnącym zaangażowaniu deweloperów w rozszerzanie dostępności gier na różne platformy, co daje większą elastyczność i komfort graczom na różnych systemach operacyjnych.

Dzięki takim rozwiązaniom, gracze nie tylko mogą cieszyć się tymi samymi grami na różnych systemach operacyjnych, ale również mają możliwość wzięcia udziału w procesie testowania, który może przyczynić się do dalszego rozwoju i udoskonalenia gier przed ich oficjalnym wydaniem. Jest to także dobra okazja do wczesnego sprawdzenia nowości i funkcji, które zostaną udostępnione w przyszłości, a także do zgłaszania sugestii i poprawek, które mogą wpłynąć na ostateczną jakość gry.

Możesz również polubić…

Dodaj komentarz